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Runtime Technical Artist (8-month contract)

ElectronicArts|2026. 8. 24. 게시|
0

공고 요약

경력3년 이상
채용 유형계약직
학력무관
지역해외
마감일마감
출처직행

담당업무

  • Technical Art Director 지원 및 Runtime Performance Team 실무 구현

  • 아트 목표와 기술적 현실 간 불일치 사항 보고 및 커뮤니케이션

  • 프로젝트 리더 대상 성능 및 예산 관련 기술 피드백

  • 콘텐츠와 씬의 성능 평가 및 개선 조치 제안

  • 게임 성능 프로파일링 및 버그 검토

  • 기술적 성능 제약 안내와 에셋 관리 및 에셋 예산 정의

  • 프로젝트 전반 아트 및 Technical Artist 기술 프로세스 문서화

  • 프로젝트 콘텐츠와 게임의 일관성, 품질, 성능 목표 준수 검토

자격요건

  • 게임 기술 아트 경력 3년 이상

  • AAA 게임 팀의 고급 Technical Artist 경험

  • AAA 게임 출시 타이틀 1개 이상 경험 우대

  • 아트가 성능과 렌더링에 미치는 영향에 대한 이해

  • 콘텐츠 제작, 3D 엔진, 파이프라인 및 최적화에 대한 이해

  • PIX, Razor, RenderDoc 등을 활용한 게임 프로파일링 경험

  • 에셋 최적화 과제와 기법 및 콘텐츠 제작 모범 사례 이해

  • 코드에 대한 이해와 기본적인 스크립팅 역량

복리후생

  • 의료보험 지원

  • 정신건강 지원

  • 퇴직 저축 프로그램

  • 유급 휴가

  • 가족 휴가

  • 게임 제공

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 아트, 디자인, 기술을 결합하는 협업 환경

  • 다양한 배경의 게임 크리에이터와 협업

  • 학습과 실험을 지원하는 환경

마감기한

상시채용

공고 원문

ElectronicArts Runtime Technical Artist (8-month contract) 채용공고

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