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Client Engineer - Pipeline/Tools

ElectronicArts|2026. 9. 9. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 모바일 게임 개발을 지원하는 소프트웨어 도구 개발

  • 기존 개발 파이프라인 및 게임 엔진에 도구와 서드파티 패키지 통합

  • 파이프라인 도구 및 엔진 관련 이슈 분석과 해결

  • 설계 및 구현 문서 작성, 사용 방법 문서화, 교육 제공

자격요건

  • C/C++ 프로그래밍 경험

  • 게임 엔진·클라이언트 또는 파이프라인 툴 개발 경험

  • 자료구조, 소프트웨어 아키텍처, 디자인 패턴 이해

  • Python 및 C# 활용 능력

  • 모바일 시스템 및 앱 개발 경험

  • SQL 쿼리 및 데이터베이스 실무 지식

  • Jenkins 또는 TeamCity 등 CI/CD 플랫폼 경험

근무환경

  • 하이브리드 근무

  • 자율성, 협업, 창의성을 중시하는 조직문화

  • 건강한 일과 삶의 균형을 지향하는 편안한 근무 분위기

  • 학습과 실험을 지원하는 환경

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Client Engineer - Pipeline/Tools 채용공고
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