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[Studio Support Div.] Head of Visual Production Support Dept. (15년 이상)
공고 요약
담당업무
VR&D, Mocap, 에셋 관리, Art Management 등 산하 기능 운영 및 성과 관리
조직 내 기능별 존속·재편·종료 판단 및 유연한 조직 운영
여러 스튜디오의 아트 제작 파이프라인 진단 및 공통 병목 발굴
공통 문제를 재사용 가능한 도구·파이프라인·서비스로 일반화
도구·서비스의 우선순위 설정 및 로드맵 기획·개발·배포·운영
스튜디오 온보딩·문서화·지원 및 도구·서비스 채택 확대
채택률·재사용·제작 시간 단축 등 실사용 지표 관리
생성형·제작 AI를 도구와 서비스에 결합
스튜디오 리더, 아티스트, 엔지니어 등과 요구사항 조율 및 협업
자격요건
조직 관리 경험 12년 이상
게임 아트, Tech Art/TD 또는 제작 지원 조직 총괄 관리 경험
인력 운영, 우선순위 결정 및 리소스 배분 경험
여러 팀·프로젝트가 공통으로 사용하는 도구·파이프라인·플랫폼 구축 및 실제 채택을 이끈 경험
재사용 가능한 제작 자산을 만들어 성과를 낸 경험
게임·실시간 그래픽스 분야 아트 제작 파이프라인 또는 Tech Art/TD 실무 경험
Unity 또는 Unreal 등 게임 엔진 활용 경험
아트 제작 프로세스 및 파이프라인 구축·개선 경험
공통화·도구화 중심의 조직 방향성에 대한 이해와 동의
경영진, 스튜디오 리더, 아티스트, 엔지니어와의 커뮤니케이션 및 정렬 경험
우대사항
생성형·제작 AI 도구의 실제 제작 워크플로우 도입·운영 경험
복수 스튜디오·복수 IP 환경에서 중앙 지원 조직 운영 경험
Mocap, 에셋 관리·DAM, 실시간 엔진 파이프라인 전문성
AAA급 또는 글로벌 라이브 서비스 게임의 아트 제작 경험
장애인 및 국가유공자 등 취업보호 대상자 관계 법령에 따른 우대
전형절차
서류 전형
과제 전형
인성검사
직무면접
종합면접 2~3회
합격 및 입사
접수방법
입사지원서 자유 양식
자기소개서
경력기술서
필요시 포트폴리오
신입 지원자는 자기소개서 중심 작성
경력 지원자는 경력기술서 중심 작성
유의사항
전형 과정은 포지션 및 후보자에 따라 변동 가능
필요 시 인터뷰 및 직무 테스트 추가
전형 일정과 결과는 지원서에 등록한 이메일 또는 유선으로 개별 안내
지원서 허위사실 확인 시 합격 취소 가능
마감기한
채용시 마감
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