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[스텔라 블레이드 차기작] 시스템 디자이너
공고 요약
담당업무
게임의 기본 규칙 설계: 이동, 게임 구조, 사망, 저장 등
캐릭터 성장, 아이템, 몬스터 보상, NPC 대화 등 각종 시스템 설계
Unreal Engine과 블루프린트를 활용한 시스템 프로토타입 제작
자격요건
해외 여행에 결격 사유가 없는 분
원만한 대인 관계와 조직 생활이 가능한 분
우대사항
콘솔 게임 및 액션 장르 개발 경험
Unreal Engine 사용 개발 경험
다양한 콘솔·PC 액션 게임 플레이 경험
액션 게임 시스템에 대한 높은 이해
밸런스 작업에 대한 높은 이해
스텔라 블레이드를 플레이하고 엔딩을 경험한 분
지원서류
포트폴리오 또는 경력기술서 제출 필수
포트폴리오 또는 경력기술서에 본인이 제작한 부분을 명확히 기재
개발비전
국내 개발 AAA 멀티 플랫폼 액션 게임의 시스템 설계
마감기한
상시채용
공고 원문
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