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[시프트업] [프로젝트 스피릿] 시스템 기획자
공고 요약
담당업무
대형 서브컬쳐 RPG의 핵심 시스템 및 게임 메커니즘 기획
성장, 보상, 전투, 상호작용, 경제 구조 등 주요 시스템 설계
플레이어의 장기 플레이 동기를 고려한 반복 구조 및 밸런스 설계
콘텐츠와 연계되는 성장·보상·해금 구조 기획
시스템 사양서 작성 및 프로그래밍, UI/UX, 아트 직군과 협업
데이터 기반 밸런싱, 테스트 및 개선안 도출
자격요건
RPG의 성장, 보상, 밸런스 구조에 대한 이해
플레이 플로우와 반복 플레이 동기의 구조적 설계 역량
복잡한 시스템을 명확한 사양서로 정리하는 역량
수치, 밸런스, 유저 경험을 함께 고려하는 역량
타 직군과 원활하게 커뮤니케이션하고 책임감 있게 업무를 수행하는 역량
승리의 여신: 니케, 스텔라 블레이드의 지속적인 플레이 경험
우대사항
Unreal Engine Blueprint 활용 능력
서브컬쳐 장르의 새로운 재미에 대한 고민
최신 게임에 대한 높은 관심
게임 개발에 대한 높은 관심
원신, 명조, 젠레스 존 제로, 고스트 오브 쓰시마, 명일방주 엔드필드 플레이 경험
차세대 퀄리티에 대한 자신만의 기준
게임 출시부터 서비스까지 전체 개발 사이클 경험
마감기한
채용시 마감
공고 원문
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