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사운드 디자이너(효과음 파트) 모집
공고 요약
경력5년 이상
채용 유형계약직
학력무관
지역경기
마감일D-31
출처인크루트
담당업무
게임 특성과 플레이 경험에 적합한 사운드 기획 및 개발 방향 수립
게임플레이 연동 인터랙티브 사운드 시스템 기획, 구현 방식 및 오디오 구조 설계
유관 부서와 사운드 시스템 요구사항 정의 및 개선
캐릭터, 전투, 몬스터, 폴리, 환경, UI 등 게임 효과음 기획 및 제작
게임 엔진과 오디오 미들웨어를 활용한 인터랙티브 사운드 구현
음악·효과음·음성 밸런스 믹싱, 인게임 테스트를 통한 품질 검증 및 성능 최적화
컷신·홍보 영상 등 미디어 콘텐츠 사운드 제작 및 믹싱
외주 제작용 사운드 가이드와 디렉션 문서 작성, 결과물 검수
지원자격
게임 사운드 디자인 및 제작 역량
전문 DAW 활용 능력
인터랙티브 사운드 시스템 기획 및 설계 경험
Unreal Engine 또는 Unity 등 게임 엔진을 활용한 사운드 구현 경험
Wwise 또는 FMOD 등 오디오 미들웨어 활용 경험
우대사항
PC·콘솔·모바일 상용 게임 프로젝트 출시 또는 라이브 서비스 경험
대규모 프로젝트의 사운드 시스템 구축 경험
다이내믹 믹싱·3D 공간음향·성능 최적화 경험
Unreal Engine Blueprint 또는 스크립팅을 활용한 사운드 구현이나 제작 파이프라인 개선 경험
사운드 디렉션 및 외주 제작 관리 주도 경험
마감기한
2026년 11월 27일 23:59까지
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