Recruitment background

[ Unannounced Project ] Engine Software Engineer

ElectronicArts|2026. 4. 8. 게시|
21

공고 요약

경력7년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처직행

담당 업무

  • Frostbite 엔진 기반 엔진 및 시스템 영역 개발 및 유지 보수

  • PC 및 모바일 멀티 플랫폼 환경 성능, 메모리, 로드 타임 최적화

  • 엔진 및 시스템 레벨 이슈 분석, 디버깅 및 문제 해결

  • 형상 관리 툴을 활용한 대규모 코드 베이스 통합 및 개선

  • 개발 및 라이브 서비스 환경의 엔진 관련 문제 분석 및 대응

자격 요건

  • 관련 분야 개발 경력 7년 이상

  • C, C++ 및 STL 능숙 및 메모리, 리소스 관리, 성능 최적화 이해

  • 멀티 스레드 프로그래밍, 하드웨어 아키텍처, 시스템 레벨 구조 지식

  • 대규모 엔진 또는 시스템 코드 베이스 개발 경험

  • 디버깅, 프로파일링, 빌드 시스템, 코드 형상 관리 실무 경험

  • 기술적 문제에 대한 논리적 분석 및 해결 능력

  • 타 직군 및 외부 팀과의 원활한 커뮤니케이션 능력

  • 영어 기술 문서 독해 및 작문 능력

우대 사항

  • Frostbite, Unreal, Unity 등 엔진 개발 또는 커스터마이징 경험

  • 프레임워크, 렌더링, 게임 로직, 네트워크, 사운드 등 특정 영역 전문성

  • Python, C#, Lua 등 추가 언어 활용 능력

  • 컴퓨터 공학 또는 소프트웨어 공학 전공자

  • 책임감, 적극성, 호기심이 뛰어난 성격

복리후생

  • 의료비 지원 및 건강 보험

  • 정신 건강 및 심리 상담 지원

  • 은퇴 연금 지원

  • 유급 휴가 및 가족 휴가 제도

  • 자사 게임 무료 제공

  • 자기계발 및 학습 공간 지원

제출 서류

  • 국문 이력서

  • 경력 기술서

채용 절차

  1. 서류 전형

  2. 과제 전형 (코딩 테스트)

  3. 1차 인터뷰

  4. 2차 인터뷰

  5. 3차 인터뷰 (변동 가능)

마감기한

채용시 마감

공고 원문

ElectronicArts [ Unannounced Project ] Engine Software Engineer 채용공고

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