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[ Unannounced Project ] Engine Software Engineer
공고 요약
담당 업무
Frostbite 엔진 기반 엔진 및 시스템 영역 개발 및 유지 보수
PC 및 모바일 멀티 플랫폼 환경 성능, 메모리, 로드 타임 최적화
엔진 및 시스템 레벨 이슈 분석, 디버깅 및 문제 해결
형상 관리 툴을 활용한 대규모 코드 베이스 통합 및 개선
개발 및 라이브 서비스 환경의 엔진 관련 문제 분석 및 대응
자격 요건
관련 분야 개발 경력 7년 이상
C, C++ 및 STL 능숙 및 메모리, 리소스 관리, 성능 최적화 이해
멀티 스레드 프로그래밍, 하드웨어 아키텍처, 시스템 레벨 구조 지식
대규모 엔진 또는 시스템 코드 베이스 개발 경험
디버깅, 프로파일링, 빌드 시스템, 코드 형상 관리 실무 경험
기술적 문제에 대한 논리적 분석 및 해결 능력
타 직군 및 외부 팀과의 원활한 커뮤니케이션 능력
영어 기술 문서 독해 및 작문 능력
우대 사항
Frostbite, Unreal, Unity 등 엔진 개발 또는 커스터마이징 경험
프레임워크, 렌더링, 게임 로직, 네트워크, 사운드 등 특정 영역 전문성
Python, C#, Lua 등 추가 언어 활용 능력
컴퓨터 공학 또는 소프트웨어 공학 전공자
책임감, 적극성, 호기심이 뛰어난 성격
복리후생
의료비 지원 및 건강 보험
정신 건강 및 심리 상담 지원
은퇴 연금 지원
유급 휴가 및 가족 휴가 제도
자사 게임 무료 제공
자기계발 및 학습 공간 지원
제출 서류
국문 이력서
경력 기술서
채용 절차
서류 전형
과제 전형 (코딩 테스트)
1차 인터뷰
2차 인터뷰
3차 인터뷰 (변동 가능)
마감기한
채용시 마감
공고 원문
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