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Technical 3D Animator @ EA Sports FC
공고 요약
담당업무
콘셉트부터 최종 완성까지 실시간 시네마틱 시퀀스와 프레젠테이션 경험 구현
애니메이션, 카메라, 환경, 조명, 시각효과, 게임플레이 시스템, 오디오를 통합해 플레이어 경험 구성
카메라 워크, 구도, 페이싱, 연출과 시각적 스토리텔링 구현
비주얼 스크립팅과 런타임 시스템을 활용한 게임플레이 및 시네마틱 스키매틱 구현
애니메이션, 디자인, 엔지니어링, 테크니컬 아트, 오디오, 프로덕션 팀과 협업
모션 캡처·애니메이션·시네마틱 팀과 협력해 퍼포먼스를 게임에 반영
애니메이션, 카메라, 시퀀싱 및 구현 문제를 디버깅하고 기술적 해결책 마련
시네마틱 파이프라인, 구현 워크플로, 문서와 개발 도구 개선
시네마틱 팀의 아트 및 기술 모범 사례 정립과 플레이어 경험 개선에 기여
자격요건
영화 제작, 촬영, 구도, 페이싱, 편집 및 시각적 스토리텔링에 대한 이해
연기·퍼포먼스, 신체 역학, 타이밍 및 캐릭터 움직임 등 애니메이션 원리에 대한 이해
실시간 게임 엔진에서 콘텐츠를 구현한 경험
복잡한 구현 문제를 진단하고 해결하는 기술적 문제 해결 능력
게임 개발의 여러 분야와 효과적으로 협업하는 역량
기술 역량
현대적인 게임 엔진 사용 경험
비주얼 스크립팅, 노드 기반 프로그래밍, 게임플레이 스키매틱 또는 유사한 구현 워크플로 경험
Maya 또는 MotionBuilder 등 DCC 패키지에 대한 친숙도
Perforce 등 소스 컨트롤 시스템 활용 지식
Jira 또는 유사한 프로덕션 관리 도구 사용 경험
엔지니어 및 테크니컬 아티스트와 협력해 도구, 워크플로 및 시네마틱 파이프라인 개선
근무환경
하이브리드 근무, 주 3일 오피스 근무
학습과 실험을 지원하고 성장 기회를 제공하는 환경
복리후생
지역별 패키지에 따라 의료 보장, 정신 건강 지원, 퇴직 저축, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있음
고용 정책
평등한 고용 기회 제공
법령에 따른 자격 있는 지원자의 장애인 편의 제공
관련 법률에 따라 범죄 기록이 있는 지원자도 검토
마감기한
상시채용
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