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Technical 3D Animator @ EA Sports FC

ElectronicArts|2026. 10. 24. 게시|
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공고 요약

경력2년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 콘셉트부터 최종 완성까지 실시간 시네마틱 시퀀스와 프레젠테이션 경험 구현

  • 애니메이션, 카메라, 환경, 조명, 시각효과, 게임플레이 시스템, 오디오를 통합해 플레이어 경험 구성

  • 카메라 워크, 구도, 페이싱, 연출과 시각적 스토리텔링 구현

  • 비주얼 스크립팅과 런타임 시스템을 활용한 게임플레이 및 시네마틱 스키매틱 구현

  • 애니메이션, 디자인, 엔지니어링, 테크니컬 아트, 오디오, 프로덕션 팀과 협업

  • 모션 캡처·애니메이션·시네마틱 팀과 협력해 퍼포먼스를 게임에 반영

  • 애니메이션, 카메라, 시퀀싱 및 구현 문제를 디버깅하고 기술적 해결책 마련

  • 시네마틱 파이프라인, 구현 워크플로, 문서와 개발 도구 개선

  • 시네마틱 팀의 아트 및 기술 모범 사례 정립과 플레이어 경험 개선에 기여

자격요건

  • 영화 제작, 촬영, 구도, 페이싱, 편집 및 시각적 스토리텔링에 대한 이해

  • 연기·퍼포먼스, 신체 역학, 타이밍 및 캐릭터 움직임 등 애니메이션 원리에 대한 이해

  • 실시간 게임 엔진에서 콘텐츠를 구현한 경험

  • 복잡한 구현 문제를 진단하고 해결하는 기술적 문제 해결 능력

  • 게임 개발의 여러 분야와 효과적으로 협업하는 역량

기술 역량

  • 현대적인 게임 엔진 사용 경험

  • 비주얼 스크립팅, 노드 기반 프로그래밍, 게임플레이 스키매틱 또는 유사한 구현 워크플로 경험

  • Maya 또는 MotionBuilder 등 DCC 패키지에 대한 친숙도

  • Perforce 등 소스 컨트롤 시스템 활용 지식

  • Jira 또는 유사한 프로덕션 관리 도구 사용 경험

  • 엔지니어 및 테크니컬 아티스트와 협력해 도구, 워크플로 및 시네마틱 파이프라인 개선

근무환경

  • 하이브리드 근무, 주 3일 오피스 근무

  • 학습과 실험을 지원하고 성장 기회를 제공하는 환경

복리후생

  • 지역별 패키지에 따라 의료 보장, 정신 건강 지원, 퇴직 저축, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있음

고용 정책

  • 평등한 고용 기회 제공

  • 법령에 따른 자격 있는 지원자의 장애인 편의 제공

  • 관련 법률에 따라 범죄 기록이 있는 지원자도 검토

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Technical 3D Animator @ EA Sports FC 채용공고
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