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[신규 캐주얼 게임] 시니어 소프트웨어 엔지니어 모집 (경력 6년 이상)
공고 요약
직무개요
프로젝트 단계에 따라 프로토타입 구현부터 프로덕션 최적화까지 주도하는 시니어 클라이언트 엔지니어 역할
기대업무
다양한 게임플레이 메커니즘 및 인터랙션의 신속한 구현과 검증
타격감, 조작감, 연출 등 플레이 경험 요소의 반복 개선
불확실성 높은 구간의 우선순위 판단 및 개발 주도
클라이언트 구조 설계 정비 및 실제 서비스 수준 구현
확장성, 유지보수성, 성능을 고려한 라이브 운영 기반 구축
개발 흐름별 기술적 우선순위 설정 및 실행
자격요건
Unity 기반 프로젝트 개발 경력 6년 이상
게임 초기 개발부터 출시 및 라이브 운영 전체 사이클 경험
프로토타입 단계의 빠른 검증과 프로덕션 단계의 안정적 운영 주도 능력
Unity 엔진 및 C#에 대한 깊은 이해 (메모리 관리, 렌더링 파이프라인, 비동기 처리 등)
타 직군과의 원활한 협업 및 적극적인 의견 제시 능력
우대사항
다수의 프로덕션 라이브 프로젝트 운용 경험
리드 엔지니어 또는 기술팀/프로젝트 관리 경험
손맛이 살아있는 게임 구현에 대한 철학 보유
모바일 환경 최적화 및 애셋 관리 전문성 (Addressables 등)
그래픽스 및 렌더링 심화 역량 (Unity URP, Shader 작성 및 최적화)
전형절차
서류전형
코딩테스트
면접
합격발표
처우협의
입사확정
제출서류
이력서
경력기술서
포트폴리오
기타사항
대면 면접 참석 시 면접비 지급
수습기간 3개월 포함
마감기한
채용시 마감
공고 원문
이런 공고는 어때요?

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