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Développeur logiciel senior (interface utilisateur)/ Senior Software Developer (UI) - Battlefield
공고 요약
담당업무
게임 전 모드·라이브 서비스·플랫폼의 UI 기반 기술 구축 및 발전
핵심 UI 시스템, 레이아웃 파이프라인, 입력 처리, 데이터 기반 UI 프레임워크 설계·구현·현대화
멀티플레이 게임 플레이 중 UI의 CPU 사용량, 드로우콜, 메모리 사용량, 프레임 타임 안정성 프로파일링 및 최적화
UI 아티스트, 테크니컬 디자이너, 렌더링·게임플레이 엔지니어와 플랫폼 간 UI 통합 문제 협업 해결
복잡한 UI·엔진 버그에 대한 기술 조사 주도 및 아키텍처 의사결정 지원
팀 구성원 멘토링
자격요건
AAA 게임, 게임 엔진 또는 복잡한 인터랙티브 소프트웨어의 성능 중심 실시간 코드베이스 C++ 경험
게임 UI 아키텍처 이해
HUD·메뉴 런타임 시스템, 레이아웃·드로우 파이프라인, 이벤트·입력 처리 또는 데이터 바인딩 경험
CPU·메모리 최적화, 멀티스레딩, 디버깅 및 UI 프로파일링 도구·예산에 대한 이해
복잡한 문제를 분해하고 콘텐츠 제작자 및 핵심 기술팀과 협업한 경험
우대사항
Frostbite, Unreal Engine, Unity 등 상용 또는 자체 게임 엔진 경험
Slate, UMG, 커스텀 벡터·캔버스 렌더링 또는 자체 UI 프레임워크 경험
개발자용 도구, UI 텔레메트리 또는 라이브 서비스 UI 파이프라인 구축 경험
복리후생
현지 맞춤형 복리후생 패키지에 의료보험, 정신건강 지원, 퇴직 저축, 유급휴가, 가족휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있음
근무환경
하이브리드 근무
포용적이고 높은 신뢰를 중시하는 문화
기술적 혁신과 완성도를 함께 추구하는 환경
학습과 실험을 장려하고 성장 기회를 지원하는 조직
마감기한
상시채용
공고 원문
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