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[단기계약직][TL] 리거(Rigger) 모집
공고 요약
경력2년 이하
채용 유형계약직
학력무관
지역경기
마감일D-49
출처인크루트
담당업무
Maya를 활용한 캐릭터 리깅 및 스키닝
캐릭터의 뼈대와 관절 구조 설계 및 조정
Unreal Engine 리소스 임포트 및 피직스 셋업
리깅 데이터 정리
게임 캐릭터의 액션·감정 표현·연출 작업
여러 제작 파트와의 협업을 통한 콘텐츠 제작
자격요건
Max, Maya 리깅 능숙
리깅 기본 이해
Maya 리깅 결과물을 Unreal Engine 환경에 구현하는 역량
우대사항
Maya 스키닝 업무 경험 또는 숙련도
3ds Max 사용 경험
Unreal Engine 사용 경험
게임 제작 파이프라인 경험
반복 업무에서도 꼼꼼하고 정확한 작업 역량
마감기한
2026년 10월 30일 23:59까지
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