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[단기계약직][TL] 리거(Rigger) 모집

엔씨|2026. 9. 10. 게시|
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공고 요약

경력2년 이하
채용 유형계약직
학력무관
지역경기
마감일D-49
출처인크루트

담당업무

  • Maya를 활용한 캐릭터 리깅 및 스키닝

  • 캐릭터의 뼈대와 관절 구조 설계 및 조정

  • Unreal Engine 리소스 임포트 및 피직스 셋업

  • 리깅 데이터 정리

  • 게임 캐릭터의 액션·감정 표현·연출 작업

  • 여러 제작 파트와의 협업을 통한 콘텐츠 제작

자격요건

  • Max, Maya 리깅 능숙

  • 리깅 기본 이해

  • Maya 리깅 결과물을 Unreal Engine 환경에 구현하는 역량

우대사항

  • Maya 스키닝 업무 경험 또는 숙련도

  • 3ds Max 사용 경험

  • Unreal Engine 사용 경험

  • 게임 제작 파이프라인 경험

  • 반복 업무에서도 꼼꼼하고 정확한 작업 역량

마감기한

2026년 10월 30일 23:59까지

엔씨 지원하기 전 이력서 Check

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공고 원문

엔씨 [단기계약직][TL] 리거(Rigger) 모집 채용공고
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