인기 검색

공고 요약
담당업무
플레이어 이동 및 스케이팅 물리, 스틱 핸들링, 퍽 궤적, 충돌 역학, 팀 AI 행동 등 핵심 게임플레이 시스템 설계·구현·최적화
게임 디자이너, 애니메이터, 프로듀서, 오디오 엔지니어와 협업하여 하키 시스템과 창의적 콘셉트를 게임플레이 메커니즘으로 구현
C++ 기반 모듈형 고성능 코드 작성, 메모리 관리·멀티스레딩·프레임레이트 최적화
AI 기법, 자동화 테스트 도구, 동적 행동 모델 검토 및 통합
디자이너와 애니메이터의 빠른 반복 작업을 위한 내부 도구, 디버그 유틸리티, 에디터 확장 기능 개발·지원
조작 반응성, 스틱 컨트롤, 애니메이션 전환, 충돌 반응 물리를 지속적으로 튜닝·개선
중급 및 주니어 엔지니어 멘토링, 코드 리뷰와 소프트웨어 아키텍처 모범 사례 주도
자격요건
C++ 및 객체지향 소프트웨어 엔지니어링 고급 역량
3D 수학, 물리 시뮬레이션, 자료구조, 알고리즘 기초 역량
멀티스레드 아키텍처, 메모리 최적화, 성능 프로파일링 도구 경험
캐릭터 이동, 애니메이션 블렌딩·상태 머신, 공간 AI 또는 실시간 물리 상호작용 이해
게임 개발에서 AI 도구, 자동화, 워크플로 최적화 활용에 대한 관심 또는 경험
비기술 직군에 복잡한 기술 개념을 설명할 수 있는 커뮤니케이션 역량
우대사항
PlayStation 5 또는 Xbox Series X|S 등 최신 콘솔 개발 경험
하키, 아이스 스포츠 또는 스포츠 게임 타이틀에 대한 관심
동적 캐릭터 물리, 의상·장비 시뮬레이션 또는 절차적 애니메이션 지식
Perforce, Git 또는 최신 지속적 통합 파이프라인 경험
보상과 복리후생
British Columbia 급여 범위 CAD 141,400~204,400
입사 초기 연 3주 휴가
연 10일 병가
출산·육아·입양 관련 EI/QPIP 보충 급여
건강·치과·안과 보험
생명보험 및 장애보험
퇴직연금
일부 직무의 보너스 및 인센티브 프로그램
근무환경
하이브리드 근무
게임 디자이너, 애니메이터, 프로듀서, 오디오 엔지니어와의 협업
엔지니어링 우수성, 코드 리뷰, 멘토링 중심의 업무 환경
마감기한
상시채용
ElectronicArts 지원하기 전 이력서 Check
시간이 없다면 AI와 한번에 수정해보세요
공고 원문
댓글
ElectronicArts에 맞는
이력서로 자동 수정하기