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[Audio Dept.] Sound Designer (3년 이상 / 계약직)
공고 요약
담당업무
SFX 기획 및 제작
캐릭터성 있는 Stylized 사운드 스타일
SFX 피드백 강화 위한 사운드 방향성 설계 및 개선
기획/개발팀과 협업하여 게임 경험 중심의 사운드 품질 개선
전반의 사운드 톤 및 스타일 일관성 관리
자격요건
게임 또는 미디어 환경에서의 SFX 제작 경험
포트폴리오 필수
캐주얼/아케이드/퍼즐 장르의 사운드 스타일 이해
DAW 활용 사운드 편집 및 제작 역량
기본 오디오 프로세싱 이해
레퍼런스 분석을 통한 스타일 구현 능력
게임 플레이에 대한 높은 이해 및 다양한 장르 경험
협업 환경에서의 피드백 반영 및 커뮤니케이션 능력
우대사항
캐주얼/퍼즐/모바일 게임 프로젝트 경험
Unity, Unreal 등 게임 엔진 기반 오디오 적용 경험
FMOD, Wwise 등 오디오 미들웨어 사용 경험
UI/UX 사운드 디자인 경험
전형절차
서류전형
과제전형
직무면접
종합면접
합격 및 입사
지원방법
입사지원서(자유 양식)
자기소개서(자유형식)
경력기술서
포트폴리오(필수)
마감기한
상시채용
공고 원문
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