Recruitment background

게임 시스템 기획

컨트롤나인|2026. 8. 3. 게시|
3

공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역경기
마감일마감
출처직행

조직소개

  • 다양한 장르 개발 경험 보유 팀 구성

  • 게임의 전반적 규칙 및 구조 설계 담당

  • 단단한 기반 구축에 기여할 인재 기다림

담당업무

  • 게임 내 성장, 재화, 아이템, 상점, 보상 등 주요 시스템 설계

  • 콘텐츠 이용 규칙 및 플레이 사이클 설계

  • UI·UX 플로우 및 기능 처리 조건 정의

  • 데이터 테이블 및 시스템 구조 설계

  • 유관 부서 협업을 통한 구현 관리 및 결과 검수

  • 개발 이슈 분석 및 시스템 개선안 제시

지원자격

  • 게임 시스템 기획 경력 3년 이상

  • 게임 데이터의 구조적 이해 및 설계 능력

  • 복잡한 규칙 문서화 및 플로우 정리 능력

  • 다양한 직군과의 원활한 협업 커뮤니케이션

  • 담당 기능 설계부터 구현 및 검수까지 관리한 경험

우대사항

  • 시스템 기획 경력 5년 이상

  • 언리얼 엔진 활용 개발 경험

  • RPG 또는 캐릭터 수집형 게임 개발 경험

  • 서브컬처 게임 이해도

  • 라이브 서비스 및 시스템 개선 경험

  • 성장, 재화, 보상, 상점, 인벤토리 시스템 설계 경험

전형절차

  1. 서류전형

  2. 1차 면접

  3. 2차 면접

  4. 처우협의

  5. 최종합격

  6. 추가과제 및 포트폴리오 제출 가능

  7. 레퍼런스 체크 필요 여부 확인

마감기한

2026년 8월 31일 23:59까지

공고 원문

컨트롤나인 게임 시스템 기획 채용공고

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