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Environment Artist - EA SPORTS FC
공고 요약
담당업무
개별 에셋부터 레벨, 세트, 경기장 및 복합 월드까지 고품질 콘텐츠 제작
레벨 환경의 도식 및 로직 기반 연결 구성과 유지보수
에셋을 배치해 깊이감과 스토리텔링을 표현하는 세트 드레싱
콘셉트 아트, 레퍼런스 이미지, 스타일 가이드를 재사용 및 모듈형 에셋 목록으로 전환
그레이블록 초기 레이아웃부터 최종 에셋까지 레벨 제작 과정 참여
업무 분해, 레퍼런스 자료 구성, 내부 및 외부 아티스트 작업 관리
워크플로와 문서 작성 및 문제 해결
아티스트, 테크니컬 아티스트, 리드와 협업
에셋을 게임에 통합하고 디자인 및 스타일에 맞게 조정
자격요건
에셋 제작 및 전체 레벨 관리 관련 3년 이상 제작 경력
Maya 또는 유사 3D 모델링 소프트웨어 전문 지식
하드서피스, 건축 또는 유기적 에셋 제작 역량
그레이블록부터 최종 에셋까지 단계적으로 작업하는 경험
비례, 장면 구성, 조명에 대한 감각
업무 범위 평가, 권고안 작성, 일정 및 품질 기준에 맞춘 납품 역량
Unreal, Frostbite, Unity 등 콘텐츠 중심 게임 엔진 경험
디자이너, 엔지니어, 테크니컬 아티스트와 워크플로 및 파이프라인 개선 협업 경험
고해상도 모델링 및 Substance Painter 등 3D 페인트 소프트웨어를 활용한 사실적 표면 제작 역량
게임 에셋 제작 및 관리 전 과정을 보여주는 포트폴리오
우대사항
Photogrammetry 경험
ZBrush 경험
Substance Designer 경험
외주 업체와 협업한 경험
구성, 건축적 구조, 재질 특성, 자연스러운 마모를 보여주는 세트·에셋·환경 포트폴리오
3D 페인트 소프트웨어로 제작한 고해상도 모델링 에셋 포트폴리오
보상과 복리후생
British Columbia 기준 연봉 CAD 77,700~107,900
연간 휴가 3주부터 시작
연간 병가 10일
확장형 건강·치과·시력 보장
기본 생명보험
근무환경
EA Vancouver Burnaby 사무실 주 3일 출근
매주 화요일부터 목요일까지 온사이트 근무
하이브리드 근무 모델
마감기한
상시채용
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