Recruitment background

AI 콘텐츠 프로듀서(PD)

언엑스|2026. 8. 24. 게시|
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공고 요약

경력1년~5년
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일상시채용
출처원티드

담당업무

  • AI 캐릭터 콘셉트와 매력 정의

  • 이미지, 숏폼 영상, 밈, 캐릭터 대화 콘텐츠, 라이브 방송 소재, SNS 콘텐츠, 팬 참여형 콘텐츠 제작

  • TikTok, YouTube Shorts, Instagram, X, 치지직 등 채널에서 콘텐츠 배포 및 유입 실험

  • 라이브 채팅과 팬 반응을 관찰하고 팬덤·커뮤니티로 이어지는 콘텐츠와 포맷 실험

  • 조회수, 시청 지속시간, 클릭률, 팔로우 전환, 라이브 유입, 재방문, 채팅 반응 분석

  • 기획, 제작, 배포, 반응 확인, 개선 사이클 반복

자격요건

  • 영상, 이미지, 웹툰, 게임, 음악 등 콘텐츠 직접 제작 및 완결 경험

  • 서브컬처, 캐릭터, 팬덤 문화에 대한 이해

  • 콘텐츠의 좋고 나쁨을 근거와 함께 설명하는 능력

  • AI 생성 도구 사용 경험 또는 빠른 습득 능력

  • 데이터를 기반으로 판단과 방향을 수정하는 능력

  • 빠르게 만들고 반응을 확인하며 개선하는 작업 방식 선호

복리후생

  • 스톡옵션

근무환경

  • AI 에이전트를 활용한 실험, 자동화, 품질 고도화 중심의 업무 방식

  • 콘텐츠 기획과 마케팅을 분리하지 않고 캐릭터 발굴부터 성장까지 직접 수행

마감기한

상시채용

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공고 원문

소개

UNX(언엑스)는 AI 캐릭터에 영혼을 담아, 사람들과 살아 움직이는 관계를 만듭니다. 우리는 서브컬처 중심의 AI 캐릭터와 스토리 콘텐츠를 만들고, 그 캐릭터가 라이브로 팬과 직접 소통하며 팬덤을 키워가는 경험을 설계합니다. 미리 정해둔 서사를 소비하는 기존 콘텐츠와 달리, 우리 캐릭터는 지금 이 순간 채팅을 읽고 반응하고 관계를 쌓습니다. 현재 여러 AI 캐릭터를 치지직·틱톡·트위치·유튜브 등에서 실제로 라이브 운영 중입니다. 방송을 통해 1:N 관계의 엔터테인먼트 경험을 만들어 가고 있습니다. 우리는 AI를 도구가 아니라 일하는 방식으로 씁니다. 에이전트를 활용한 실험, 자동화, 품질 고도화가 일상인 팀입니다. 지금은 소수 정예이고, 합류하는 분은 이 카테고리의 초기 문법을 직접 정의하게 됩니다. UNX의 AI 콘텐츠 프로듀서(PD)는 AI 캐릭터 하나를 직접 맡아, 사람들이 발견하고 좋아하고 팬이 되는 과정까지 만들어갑니다. 캐릭터 하나를 맡아 사람들이 좋아하는 IP로 키우는 사람입니다. 캐릭터의 콘셉트와 콘텐츠를 기획하는 것에서 끝나지 않습니다. 직접 콘텐츠를 만들어 공개하고, SNS와 라이브를 통해 사람들에게 발견되게 만들고, 실제 유저 반응과 데이터를 보면서 다시 캐릭터와 콘텐츠를 발전시킵니다. 기획 -> 제작 -> 배포 -> 반응 -> 개선을 한 사람이 빠르게 반복합니다. UNX에서는 이 역할을 Content Builder라고 부릅니다. 콘텐츠를 기획하는 사람과 마케팅하는 사람을 따로 나누지 않습니다. 캐릭터를 만들고, 콘텐츠를 만들고, 세상에 내보내고, 실제 사람들의 반응을 보면서 다음 콘텐츠를 다시 만듭니다. 유튜브·숏폼 콘텐츠 PD, 콘텐츠 마케터, SNS 마케터, IP/캐릭터 기획자처럼 기존에는 서로 다른 이름으로 불렸던 경험들이 이 역할과 연결될 수 있습니다. 중요한 것은 직함보다 “사람들이 어떤 캐릭터와 콘텐츠에 반응하는지 이해하고, 직접 만들어 성장시켜본 경험”​입니다.

주요업무

• AI 캐릭터와 콘텐츠를 기획합니다. 새로운 캐릭터의 콘셉트와 매력을 정의합니다. 어떤 외모와 분위기가 사람을 멈춰 세우는지, 어떤 성격과 말투가 기억에 남는지, 어떤 관계와 세계관이 팬을 만들 수 있는지, 어떤 상황에서 캐릭터의 매력이 가장 잘 드러나는지를 고민합니다. 완벽한 설정집을 먼저 만드는 것보다 실제 콘텐츠를 통해 캐릭터를 발견하고 발전시키는 것을 중요하게 생각합니다. • 직접 콘텐츠를 만들어 세상에 내보냅니다. 아이디어를 기획서에서 끝내지 않습니다. 생성형 AI와 다양한 제작 도구를 활용해 이미지, 숏폼 영상, 밈, 캐릭터 대화 콘텐츠, 라이브 방송 소재, SNS 콘텐츠, 팬 참여형 콘텐츠 등을 직접 빠르게 만들어봅니다. 전문 디자이너나 영상 편집자 수준의 제작 능력을 요구하지 않습니다. AI가 수십 개의 결과물을 만들어낼 수 있는 시대에는 직접 모든 것을 만드는 능력보다 무엇이 좋은 결과물인지 판단하고 빠르게 완성시키는 감각을 더 중요하게 생각합니다. • 캐릭터를 사람들이 발견하게 만듭니다. 좋은 캐릭터를 만드는 것만큼 중요한 것은 사람들이 그 캐릭터를 발견하게 만드는 것입니다. TikTok, YouTube Shorts, Instagram, X, 치지직 등 다양한 채널에서 어떤 훅이 사람을 멈추게 하는지, 어떤 썸네일과 첫 장면이 클릭을 만드는지, 어떤 포맷이 공유되는지, 어떤 콘텐츠가 라이브 유입으로 이어지는지 직접 실험합니다. 광고비를 집행해서 유저를 사오는 퍼포먼스 마케팅보다는 콘텐츠 자체의 힘으로 캐릭터를 성장시키는 Organic Growth에 가깝습니다. • 라이브에서 팬이 만들어지는 순간을 설계합니다. UNX의 캐릭터는 실제로 라이브합니다. 팬들의 채팅을 읽고 반응하며, 예상하지 못한 상황도 만들어집니다. 라이브에서 사람들이 언제 채팅을 치는지, 어떤 순간에 캐릭터를 좋아하게 되는지, 어떤 관계와 서사가 반복 시청을 만드는지, 어떤 경험이 팬덤과 커뮤니티로 이어지는지 관찰하고 새로운 콘텐츠와 포맷을 실험합니다. • 숫자와 반응을 보고 다음 콘텐츠를 결정합니다. 우리는 감각만으로 콘텐츠를 만들지 않습니다.조회수, 시청 지속시간, 클릭률, 팔로우 전환, 라이브 유입, 재방문, 채팅 반응 등 데이터를 함께 봅니다. “왜 이 콘텐츠는 사람들이 좋아했을까?”를 이해하고 다음 실험을 더 잘하기 위해서입니다.

자격요건

• 콘텐츠를 직접 만들어 완결해본 분: 영상·이미지·웹툰·게임·음악 등 형태는 상관없습니다. • 서브컬처·캐릭터·팬덤 문화를 이해하는 분: 무엇이 왜 먹히는지 설명할 수 있어야 합니다. • "좋다/별로다"를 이유로 설명할 수 있는 분: 이 자리의 핵심 역량입니다. • AI 생성툴을 이미 쓰고 있거나 빠르게 익힐 수 있는 분: 이미지·영상 생성이 매일의 도구가 됩니다. • 데이터를 보고 판단을 바꿀 수 있는 분: 내 감이 틀렸다는 걸 숫자가 보여줄 때 방향을 트는 사람이 필요합니다. • 빠르게 만들고 반응을 보고 고치는 사이클을 즐기는 분: 완벽한 한 편보다 빠른 열 번의 시도가 통합니다.

우대사항

• 콘텐츠 에셋을 직접 만들어본 분: 일러스트·모델링·영상/모션 편집 등. • 서브컬처에 깊이 빠져본 분: 덕질이든 2차창작이든 좋습니다. • 캐릭터 IP·버추얼·웹툰·게임 기반 작업 경험이 있는 분: 캐릭터가 어떻게 사랑받는지 아는 감각이 필요합니다. • 라이브 스트리밍·게임 콘텐츠를 기획해본 분: 실시간 반응을 다뤄본 경험은 이 자리에서 바로 쓰입니다. • 시나리오·세계관 라이팅 경험이 있는 분: 캐릭터의 말과 이야기를 짓는 일이 계속 있습니다. • 본인이 운영하는 SNS·창작 채널이 있는 분: 무언가를 꾸준히 만들어 올려본 사람은 다릅니다.

혜택 및 복지

• 아직 정답이 없는 AI 캐릭터라는 새 장르를 직접 정의하는 경험 • 내가 만든 것이 그 주 방송에서 팬 반응으로 바로 검증되는 사이클 • "만들고 넘기고 끝"이 아니라, 기획·제작·운영의 경계를 넘나드는 빌더로서의 성장 • 초기 멤버 스톡옵션 — 회사가 커지는 만큼 함께 큽니다 • 보상은 역량에 따라 협의합니다 • AI 도구를 마음껏 실험하는 게 업무인 환경. 도구·구독·장비를 지원합니다.

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