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TA (Technical Artist) 직군 게임프로그래머

버튼스|2025. 12. 23. 게시|
26

공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역서울
마감일마감
출처직행

담당업무

  • 언리얼 5 기반 머티리얼 제작 및 환경 세팅

  • 셰이더 개발 (USF/USH)

  • 아트 파이프라인 정비 및 가이드 문서화

  • 아트 리소스 최적화

  • DCC 툴 개발 및 기술 지원 (MaxScript, Python)

  • 블루프린트 활용 프로토타입 및 기능 연결

자격요건

  • 언리얼 엔진 머티리얼 시스템에 대한 이해

  • 셰이더 및 렌더링에 대한 기본 지식

  • 아티스트와 원활한 커뮤니케이션이 가능한 분

우대사항

  • 언리얼 4/5 게임 프로젝트 출시 경험

  • 라이팅 및 포스트 프로세스 세팅 경험

  • Python, MaxScript 등 스크립트 언어 활용 가능자

  • 게임 개발 전체 프로세스에 대한 이해

  • AI(LLM) 사용이 능숙하신 분

전형절차

  1. 서류 접수

  2. 1차 면접 (실무자/리더 면접)

  3. 2차 면접 (PD면접)

  4. 최종 합격

  5. 처우 협의 후 입사

접수방법

  • 포트폴리오 제출 필수

  • recruit@buttons.co.kr 로 지원

수습기간 및 고지사항

  • 정규직 입사 후 수습기간(3개월)

  • 채용서류반환 고지

  • 채용서류 반환 및 처리 관련 안내

  • 개인정보 보호법에 따른 채용서류 처리

  • 채용공고는 수시 채용으로, 채용 완료 시 조기에 마감될 수 있음

  • 입사지원 서류에 허위기재 사실이 발견될 경우 전형 진행과 입사 취소

문의 및 참고사항

  • 추가 궁금한 사항은 recruit@buttons.co.kr 로 문의

  • 채용관련 문의는 contact@buttons.co.kr 또는 hr@buttons.co.kr로 문의

공고 원문

버튼스 TA (Technical Artist) 직군 게임프로그래머 채용공고

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