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Character Artist - EA Sports FC

ElectronicArts|2026. 10. 27. 게시|
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공고 요약

경력3년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 스캔 데이터, 사진 레퍼런스 또는 전통적인 3D 제작 방식에 기반한 게임 캐릭터 모델 제작

  • 캐릭터와 전신 의상, 헤어, 헤드기어 등 캐릭터 액세서리 콘텐츠 제작

  • 게임의 캐릭터 스타일에 맞춘 의상 및 캐릭터 콘텐츠 제작

자격요건 및 필요 역량

  • 고해상도 3D 모델링 및 스컬프팅, 하이폴리에서 로우폴리로의 베이킹 경험

  • Maya, Z-Brush, Photoshop 사용 경험

  • 물리적 재질의 CG 구현 및 PBR 텍스처·머티리얼 워크플로 지식

  • Substance Painter 또는 Designer를 활용한 사실적 텍스처 제작 경험 우대

  • Unreal, Frostbite, Unity 등 콘텐츠 기반 게임 엔진 경험

  • 제한된 레퍼런스나 콘셉트 아트로부터 3차원 형상을 구상하는 능력

  • 변형과 리깅을 고려한 게임용 토폴로지 제작 경험

  • UV 레이아웃 구성 및 시각적 효과를 고려한 편집 능력

  • 의상·천 제작 지식 및 캐릭터 스타일에 맞춘 구현 능력

포트폴리오

  • 헤어, 의상, 인체 및 인물 유사성을 포함한 사실적 캐릭터 모델링·텍스처링 작품

  • UV 레이아웃과 각 맵 포함

  • 콘셉트부터 모델 제작까지의 경험 우대

보상 및 복리후생

  • British Columbia 기준 연 CAD 67,000~92,700

  • 연간 휴가 3주, 연간 병가 10일

  • 자녀 출산 시 EI/QPIP 급여 최대 100% 보전: 출산휴가 12주, 육아·입양휴가 4주

  • 건강·치과·시력 보험, 생명보험, 장애보험

  • 정규직 풀타임 직원 대상 퇴직 플랜

  • 일부 직무는 보너스 및 인센티브 프로그램 대상

근무환경

  • 하이브리드 근무

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Character Artist - EA Sports FC 채용공고
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