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Character Artist - EA Sports FC
공고 요약
담당업무
스캔 데이터, 사진 레퍼런스 또는 전통적인 3D 제작 방식에 기반한 게임 캐릭터 모델 제작
캐릭터와 전신 의상, 헤어, 헤드기어 등 캐릭터 액세서리 콘텐츠 제작
게임의 캐릭터 스타일에 맞춘 의상 및 캐릭터 콘텐츠 제작
자격요건 및 필요 역량
고해상도 3D 모델링 및 스컬프팅, 하이폴리에서 로우폴리로의 베이킹 경험
Maya, Z-Brush, Photoshop 사용 경험
물리적 재질의 CG 구현 및 PBR 텍스처·머티리얼 워크플로 지식
Substance Painter 또는 Designer를 활용한 사실적 텍스처 제작 경험 우대
Unreal, Frostbite, Unity 등 콘텐츠 기반 게임 엔진 경험
제한된 레퍼런스나 콘셉트 아트로부터 3차원 형상을 구상하는 능력
변형과 리깅을 고려한 게임용 토폴로지 제작 경험
UV 레이아웃 구성 및 시각적 효과를 고려한 편집 능력
의상·천 제작 지식 및 캐릭터 스타일에 맞춘 구현 능력
포트폴리오
헤어, 의상, 인체 및 인물 유사성을 포함한 사실적 캐릭터 모델링·텍스처링 작품
UV 레이아웃과 각 맵 포함
콘셉트부터 모델 제작까지의 경험 우대
보상 및 복리후생
British Columbia 기준 연 CAD 67,000~92,700
연간 휴가 3주, 연간 병가 10일
자녀 출산 시 EI/QPIP 급여 최대 100% 보전: 출산휴가 12주, 육아·입양휴가 4주
건강·치과·시력 보험, 생명보험, 장애보험
정규직 풀타임 직원 대상 퇴직 플랜
일부 직무는 보너스 및 인센티브 프로그램 대상
근무환경
하이브리드 근무
마감기한
상시채용
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