Recruitment background

Développeur.se sénior.e de logiciels - Systèmes de rendu/Senior Software Developer

ElectronicArts|2026. 9. 5. 게시|
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공고 요약

경력7년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일상시채용
출처직행

담당업무

  • 여러 AAA 게임을 위한 고성능 렌더링 시스템 개발

  • 게임팀과 디자인부터 구현·최적화까지 협업

  • Frostbite 렌더링 팀과 렌더링 아키텍처 정렬

  • CPU·GPU·메모리 성능을 고려한 멀티플랫폼 최적화

  • 실시간 렌더링 관련 최신 하드웨어와 기술 동향 파악

  • 아티스트 워크플로 개선을 통한 콘텐츠 제작 품질·효율 향상

  • 텍스처·메시·셰이더 등의 Frostbite 파이프라인 및 런타임 아키텍처 개발

  • 재현이 어려운 버그의 재현·디버깅 및 해결

  • 팀 엔지니어 멘토링과 게임팀 기술 지원

자격요건

  • C++ 기반 실시간 렌더링 7년 이상 경험

  • 렌더링 파이프라인, 메시·셰이더 시스템, 런타임 시스템 등 저수준 렌더링 시스템 실무 5년 이상

  • 렌더링 파이프라인 아키텍처 정의 경험

  • 렌더링 시스템과 최신 아트 콘텐츠 파이프라인 통합 경험

  • PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC용 출시 AAA 타이틀 렌더링 경험

  • DX12, Vulkan, Metal 등 최신 그래픽 API 실무 경험

  • HLSL 또는 GLSL 셰이더 프로그래밍 경험

  • 최신 CPU·GPU 하드웨어 아키텍처에 대한 높은 이해

  • Pix, Razor, Superluminal, Vtune 등 CPU·GPU 프로파일링 도구 경험

  • 메모리 관리와 멀티스레딩, 관련 디버깅·최적화 경험

우대사항

  • GPU 기반 렌더링 경험: bindless, meshlets 등

  • 멀티플랫폼 확장성과 성능 최적화 경험

  • 엔진 레벨 시스템·도구 구축 경험

  • ISA, x86, ARM, RDNA2, GCN 등 하드웨어 아키텍처 familiarity

복리후생

  • 의료 보장 프로그램

  • 정신건강 지원

  • 퇴직 저축 프로그램

  • 유급휴가

  • 가족휴가

  • 게임 제공

근무환경

  • 원격·오피스 하이브리드 근무

  • 학습과 실험을 지원하는 환경

  • 성장 기회와 커리어 개발 지원

  • 적응력·회복탄력성·창의성·호기심을 중시하는 조직문화

마감기한

상시채용

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공고 원문

ElectronicArts Développeur.se sénior.e de logiciels - Systèmes de rendu/Senior Software Developer 채용공고
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