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클라이언트 프로그래머 (컨텐츠)

컨트롤나인|2026. 10. 23. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역경기
마감일D-3
출처직행

담당업무

  • UMG 기반 UI·위젯 시스템 설계 및 구현

  • Blueprint/C++를 활용한 HUD, 인벤토리, 상점, 퀘스트, 로비, 결과·보상, 팝업, 토스트·알림, 튜토리얼 등 인게임 UI 제작 및 개선

  • UI 상태 관리 및 플로우 설계

  • 데이터 기반 화면 구성

  • 한국어·일본어·영어 등 다국어 지원 시스템 구축

  • 로컬라이징·포맷팅 및 아이콘 리소스 관리

  • UI와 게임플레이·콘텐츠 시스템 연동

  • 네트워크·서버 API 응답 기반 UI 갱신 및 예외 처리

  • 로딩·재시도·에러 UX 구현

  • 드로우 콜·메모리·레이아웃 최적화

  • PC·모바일 멀티 플랫폼 대응 및 해상도별 UI 스케일링

자격요건

  • UMG를 이용한 UI 시스템 개발 경험

  • C++ 또는 Blueprint를 활용한 게임 로직 구현 능력

  • 퍼포스 사용 경험

  • 팀 협업 및 커뮤니케이션 능력

우대사항

  • UE5 프로젝트 경험

  • ChatGPT, Codex 등 AI 활용 개발 경험

  • 출시된 게임 프로젝트 참여 경험

  • PC·모바일 멀티 플랫폼 게임 개발 경험

  • UI·UX 디자이너와의 협업 경험

  • 서브컬쳐 게임에 대한 이해

  • 장애인 및 보훈대상자·국가유공자

팀 문화

  • 자유롭게 의견을 제시하고 논의하는 수평적인 문화

  • 팀원 간 활발한 소통과 협력

  • 체력 이슈를 고려해 회식을 길게 하지 않는 문화

  • 다양한 게임 개발 경험을 가진 팀원들과 재미있는 전투를 함께 고민

전형절차

  1. 서류 전형

  2. 1차 면접

  3. 2차 면접

  4. 처우 협의

  5. 최종 합격

지원 및 확인사항

  • 채용 포지션에 따라 추가 과제 또는 포트폴리오 제출 요청 가능

  • 포트폴리오 등에 현·전 직장의 영업비밀이 포함되지 않도록 유의

  • 허위 기재가 확인되면 불합격 또는 입사 취소 가능

  • 해외여행에 결격 사유가 없어야 함

  • 공고 및 고용형태에 따라 전형이 추가되거나 변경될 수 있음

마감기한

2026년 10월 31일 23:59까지

컨트롤나인 지원하기 전 이력서 Check

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공고 원문

컨트롤나인 클라이언트 프로그래머 (컨텐츠) 채용공고
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