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[스텔라 블레이드 차기작] 라이팅 아티스트
공고 요약
담당업무
Unreal Engine 5를 이용한 포토리얼리스틱 라이팅 세트 제작
인게임 라이팅 인터그레이션
대사 및 컷신 라이팅 제작
외부 홍보용 리소스 라이팅 제작
자격요건
Unreal Engine 5 루멘 시스템에 대한 깊은 이해와 효율적인 파이프라인 구축 역량
다양한 환경조건에 따른 라이팅 연출 및 최적화 노하우
인게임 에셋의 PBR 머터리얼과 셰이더 컨트롤 및 포스트프로세스 활용 역량
월드 제작 전 라이팅 설계 및 가이드라인 제시 역량
AAA급 콘솔게임 개발에 대한 강한 의지
우대사항
SF·근미래풍 표현에 대한 이해
게임 개발 배경 월드빌더 경험
블루프린트를 활용한 라이팅 관련 파이프라인 개선 및 구축 역량
다양한 직군과의 협업 경험
원활한 커뮤니케이션과 팀워크 중시
업무에 대한 동기부여와 강한 책임감
높은 완성도를 추구하는 열정
Stellar Blade 2시간 이상 플레이 경험
지원방법
포트폴리오 또는 경력기술서 제출 필수
포트폴리오 또는 경력기술서에 본인이 제작한 부분을 명확하게 기재
마감기한
상시채용
공고 원문
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5년 이상 · 정규직 · 경기

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