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Senior Technical Artist (Apex Legends)

ElectronicArts|2026. 10. 16. 게시|
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공고 요약

경력5년 이상
채용 유형정규직
학력무관
지역해외
마감일마감
출처직행

담당업무

  • Maya 애니메이션 시스템, 애니메이션 에셋 및 콘텐츠 제작 워크플로 관련 기술 리딩

  • 리깅, 변형, 시뮬레이션, 절차적 애니메이션 및 런타임 시스템 설계·개발·유지보수

  • 시각적 품질, 성능, 유지보수성, 콘텐츠 제작 효율을 고려한 확장 가능한 애니메이션 아키텍처 구축

  • 상태 관리, 블렌딩, 전환 로직, 선택 시스템을 반영한 리그 및 애니메이션 시스템 제작

  • 게임플레이에 반응하는 고품질 꾸미기 콘텐츠를 위한 절차적 리깅·애니메이션 시스템 활용

  • 애니메이션 파이프라인의 평가·개선·확장, 워크플로 최적화·자동화·콘텐츠 재사용 기회 발굴

  • 애니메이션 시스템 설계, 에셋 구현, 성능 최적화 및 유지보수 모범 사례 수립·문서화

  • 애니메이션, 도구, 리그, 콘텐츠 파이프라인의 복합 문제 진단 및 해결

  • 팀원 멘토링 및 여러 분야 간 기술 표준·워크플로 정렬

자격요건

  • 내부 게임 엔진 및 개발 환경에서의 업무 경험

  • Maya 전문가 수준의 활용 능력

  • 대규모 제작 환경에서 아티스트·애니메이터용 도구를 작성한 경험

  • Python 능숙도

  • 물리 기반 애니메이션 지식

  • 문서 작성 및 구두 커뮤니케이션 능력

보상 및 복리후생

  • 연봉 범위: CAD 122,300~170,700, USD 143,800~217,200

  • 연간 유급 휴가, 병가, 유급 회사 휴일

  • 출산·육아·입양 관련 유급휴가 및 급여 보전

  • 의료·치과·시력 보험, 생명보험, 장애보험

  • 퇴직 관련 제도 및 401(k)

  • 일부 직무의 보너스·인센티브 지급 가능

근무환경

하이브리드 근무 모델

마감기한

상시채용

공고 원문

ElectronicArts Senior Technical Artist (Apex Legends) 채용공고

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Artiste technique - Systèmes de données des mondes et des ressources / Technical Artist - Asset & World Data Systems
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