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Senior Technical Artist (Apex Legends)
공고 요약
담당업무
Maya 애니메이션 시스템, 애니메이션 에셋 및 콘텐츠 제작 워크플로 관련 기술 리딩
리깅, 변형, 시뮬레이션, 절차적 애니메이션 및 런타임 시스템 설계·개발·유지보수
시각적 품질, 성능, 유지보수성, 콘텐츠 제작 효율을 고려한 확장 가능한 애니메이션 아키텍처 구축
상태 관리, 블렌딩, 전환 로직, 선택 시스템을 반영한 리그 및 애니메이션 시스템 제작
게임플레이에 반응하는 고품질 꾸미기 콘텐츠를 위한 절차적 리깅·애니메이션 시스템 활용
애니메이션 파이프라인의 평가·개선·확장, 워크플로 최적화·자동화·콘텐츠 재사용 기회 발굴
애니메이션 시스템 설계, 에셋 구현, 성능 최적화 및 유지보수 모범 사례 수립·문서화
애니메이션, 도구, 리그, 콘텐츠 파이프라인의 복합 문제 진단 및 해결
팀원 멘토링 및 여러 분야 간 기술 표준·워크플로 정렬
자격요건
내부 게임 엔진 및 개발 환경에서의 업무 경험
Maya 전문가 수준의 활용 능력
대규모 제작 환경에서 아티스트·애니메이터용 도구를 작성한 경험
Python 능숙도
물리 기반 애니메이션 지식
문서 작성 및 구두 커뮤니케이션 능력
보상 및 복리후생
연봉 범위: CAD 122,300~170,700, USD 143,800~217,200
연간 유급 휴가, 병가, 유급 회사 휴일
출산·육아·입양 관련 유급휴가 및 급여 보전
의료·치과·시력 보험, 생명보험, 장애보험
퇴직 관련 제도 및 401(k)
일부 직무의 보너스·인센티브 지급 가능
근무환경
하이브리드 근무 모델
마감기한
상시채용
공고 원문
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